Guide Galactic: Système Helios

Helios est l'un des rares endroits de la galaxie sédentaire où la beauté naturelle peut se trouver directement à côté des dépotoirs et des fortifications militaires, avec apparemment aucun chevauchement.


L'étoile elle-même est en partie responsable de cette variété inhabituelle d'objectifs. Helios est une étoile de type B à l'hélium fort qui produit des vents solaires puissants qui provoquent un type particulier de dommage avec les capteurs de navire: même les grands navires principaux sont capables de se "cacher" dans les vents solaires de l'étoile. La photosphère inhabituelle d'Helios attire également d'innombrables scientifiques de tout l'empire qui ont construit une série de plates-formes proches de l'étoile pour servir de laboratoires et de postes d'observation.


La découverte d'Helios en 2509 figure certainement parmi les histoires d'origine les plus animées d'un système et est la seule à avoir été découverte par Advocacy. Un groupe de hors-la-loi surnommé Daybreak Marauders s’était fait un nom en renversant des convois dans le système Ellis. Aussi rapidement et efficacement que les Maraudeurs attaquaient et volaient leur proie, ils s'enfuyaient dans le système Taranis puis disparaissaient sans laisser de trace. Cela a duré des mois. Une entreprise, Uros Shipping Concern, a tellement perdu de sa cargaison qu'elle s'est endettée en engageant des groupes de marchands pour escorter leurs navires en toute sécurité via le système Ellis - une dette qui conduirait finalement la société à la faillite.


Les agents de défense assignés à l'affaire, les agents spéciaux Avon Dorville et Gia Trask, étaient déterminés à traquer cette meute insaisissable. Pendant des mois, les agents spéciaux ont suivi les Marauders du lever du jour dans Taranis uniquement pour leur permettre de s'échapper encore et encore. Lorsque les agents de plaidoyer ont finalement trouvé leur carrière, ils ont été stupéfaits de se rendre compte que le groupe n'avait pas découvert de voie particulièrement efficace grâce aux ceintures d'astéroïdes de Taranis. Au lieu de cela, ils utilisaient un point de saut auparavant inconnu pour quitter Taranis et se cacher dans ce que l’on appelle désormais Helios.


Hélios I


Helios I est une planète morte qui n’a pas d’atmosphère, avec seulement quelques minéraux difficiles d’accès en raison de la proximité du monde avec l’étoile. Helios I a été le théâtre d’une brève activité en 2937, lorsqu’une station d’enquête scientifique s’est écrasée à la surface de la planète. Un sauvetage audacieux par des membres de la garnison locale (modifiant leurs combattants pour leur protection élevée) a sauvé six vies d'une mort horrible.


Hélios II (Tangaroa)


Helios II est un monde océanique dont la circonférence est supérieure à celle de la Terre (bien que sa gravité globale soit inférieure). Il a une seule lune "en orbite rapide" avec un noyau dense de nickel / fer. La faible densité de la planète océanique, combinée à l'orbite inhabituelle de la lune, engendre une activité volcanique fréquente et imprévisible, qui finit par provoquer la formation rapide d'îles terrestres, qui seront ensuite reconquises par la mer. Classée à l’origine comme riche en minéraux, la planète était rapidement habitée et les droits d’exploitation minière en haute mer vendus à une variété de sociétés minières. Ce n'est que des décennies plus tard que la planète a commencé à voir un afflux de riches et de célébrités qui se sont présentés pour profiter des magnifiques panoramas océaniques.

En dépit de l’évolution rapide et irrégulière des marées et des volcans, la construction de logements provisoires élaborés sur les îles éphémères de Tangaroa est devenue une vogue. Des logements plus permanents sont souvent installés sur ou sous la mer. Le magnat de l'hôtellerie Tyler Newman a récemment dévoilé les plans d'un hôtel sous-marin permanent pour ceux qui souhaitent profiter de la planète sans risque.


Seules les régions polaires supportent des populations standard. Au nord, les scientifiques et les ingénieurs habitent la planète, soutenant l’industrie artisanale qui s’est développée autour de l’étrange étoile d’Hélios. Au sud, les terres limitées appartiennent aux installations de R & D qui soutiennent les forces militaires à proximité. La capitale et la principale zone d'atterrissage de la planète, situées au nord, portent officiellement le nom de Mariana, bien que les autochtones l'appellent Shorebreak, car la ville s'étend bien au-delà de la terre jusqu'à la mer environnante.


Tout le monde ne craint pas la nature unique des marées de la planète. Les sous-surfeurs autochtones le célèbrent en pilotant des sous-marins rationalisés et manoeuvrables lors de virées sur des vagues de plusieurs mètres.


INS station d'Héphaïstos


Perchée en orbite au-dessus d’Helios II, la station d’Héphaïstos est l’avant-poste militaire le plus accessible du système. Pour atterrir sur l'aire d'atterrissage principale de la station, une autorisation spéciale est nécessaire, mais une station de sortie côté de la planète permet aux commerçants de vendre aux forces militaires affectées sur place.

La station sert de zone de lancement général pour la sécurité du système, mais les groupes tactiques itinérants l'utilisent également parfois comme quartier général opérationnel pour organiser des scénarios de jeux de guerre et des exercices d'entraînement.


Hélios III


La troisième planète du système Helios est un grand géant gazier. Helios III est une source d'hydrogène facilement accessible avec un minimum d'impuretés. Helios III approche la limite supérieure des géantes gazeuses en termes de taille, un fait qui a attiré des études scientifiques occasionnelles. La planète elle-même manque des bandes de couleurs distinctes et des systèmes lunaires complexes trouvés sur de nombreuses planètes joviennes.


Hélios IV


Helios IV est une planète de glace commune, un peu comme celles trouvées dans les systèmes extérieurs de la plupart des étoiles. Sa caractéristique la plus notable est un complexe militaire massif construit dans la surface glaciaire de la planète. Critiqué comme un exemple notoire de gaspillage militaire, l'armée n'a jamais officiellement commenté le raisonnement qui sous-tend l'énorme quantité de crédits dépensés pour la construction d'un poste aussi éloigné. Alors que beaucoup de militaires en activité voient dans l’affectation à Helios IV le signe d’une carrière en panne, certains soupçonnent que les responsables ne révèlent pas la véritable importance stratégique du complexe pour le public et qu’il peut héberger des installations de formation pour les «black-ops». -secrétariats de recherche.


Avertissement de voyage


Méfiez-vous des vents solaires de haute intensité. Ce qui peut vous cacher d’autres navires peut également vous cacher des navires cachés et peut déformer ou même désactiver vos capteurs, vous laissant aveugle.


Entendu dans le vent


"Avec les grandes distances qui séparent l'humanité au fur et à mesure que nous grandissons à travers les étoiles, il est réconfortant de savoir que vous pouvez toujours compter sur l'aide de vos voisins."


- Dr. Ariel Thario, survivant de la catastrophe de Helios I 2937


«Étonnamment, ce n'était même pas l'article le plus cher de la nuit. Cette distinction a été remportée par un paquet offert par Ellroy Cass, un enthousiaste du génie hellraiser, qui a mis aux enchères son infâme tapis de soirée privé à Tangaroa! Ce paradis privé comprend un domaine pouvant accueillir 16 personnes, deux plages privées et une immense piscine intérieure reliée à la célèbre grotte par un certain nombre de toboggans sophistiqués. Si seulement ces murs pouvaient parler, nous aurions assez de matériel StarWatch pour un millénaire. "


- Callie C, StarWatch, 2945.11.04


FIN DE TRANSMISSION



Il ne s’agit pas d'une traduction officiel pour les fans de Star Citizen, qui n’est pas affilié au groupe de sociétés Cloud Imperium. Tout le contenu de ce site qui n'a pas été créé par son hôte ou ses utilisateurs est la propriété de leurs propriétaires respectifs.


0 commentaire

Posts récents

Voir tout

© L'utilisation non autorisée d'articles sur ce site est interdite sans l'autorisation de l'auteur, en vertu de la législation en vigueur sur la propriété intellectuelle.

2885 - 2951 World Star Universe crée par Art Photo Time. Tous les droits sont réservés, site web certifié par l'UEE. Découvrez le site officiel de Star Citizen.

World Star Universe ! est une multinational sous licence, UEECGU - CGV - MENTIONS LEGALS - NOS SERVICES - JUMPSTAR - BOUTIQUE

MadeByTheCommunity_White.webp
logo_w--.webp
gggggg.png

Il s’agit d’un site non officiel pour les fans de Star Citizen, qui n’est pas affilié au groupe de sociétés Cloud Imperium Games. Tout le contenu de ce site qui n'a pas été créé par son hôte ou ses utilisateurs est la propriété de leurs propriétaires respectifs.

- Adresse: 42 Stellaris St, Terra, TP 70042, United Empire of Earth

Vous êtes sur le site officiel de l'Ambassade et des consulats de l'UEE et de la World Star Universe. L'existence de liens externes vers d'autres sites web ne constitue pas une validation de ces sites ou de leur contenu.

- Je vous remercie, que dieu vous bénisse, et que dieu bénisse l’Empire Uni de la Terre.

Copie de UEE LOGO.png