Guide galactique: Système Magnus

«Magnus: au bord de l'inconnu!», Dit le slogan privilégié par l'office du tourisme de Newcastle. En vérité, la phrase décrit mieux Magnus il y a un siècle; Les dernières décennies ont vu la colonisation croissante et l'amélioration du niveau de vie dans un système qui se considère comme le capital officieux de la culture de la frontière humaine.


Découvert pour la première fois en 2499, Magnus était un petit système totalement indéterminé: trois planètes en orbite autour d’une étoile de séquence principale de type K. Plus faible que le soleil de la Terre, un seul monde, Magnus II, a été autorisé à se transformer en terraformation. La distance de Magnus par rapport à l'espace très fréquenté, la disponibilité de métaux lourds et la facilité prévue de la terraformation de Magnus II ont donné naissance à une terraformation fermée commandée par l'armée à partir de 2533. À la fin du 26ème siècle, Magnus était devenu une base navale à grande échelle et la source d'une grande partie de la construction navale. Cela a duré jusqu'en 2631, date à laquelle les réductions budgétaires et la volonté de centrer les opérations sur d'autres systèmes, tels que Kilian, ont entraîné une réduction générale des activités à Magnus.


Même après la terraformation, Magnus II était un monde désert relativement stérile qui avait pour effet de réduire l’intérêt général pour la réinstallation de Magnus une fois que l’afflux de crédits de la Marine s’est tari. Le résultat fut un monde fantôme étrange et dépeuplé, avec des structures en décomposition remplies d'équipements de raffinage et de construction navale jugés trop onéreux pour être déplacés ailleurs. Au cours de cette période, la population du système est tombée à moins de 30 000 habitants, une partie importante de cette population occupant des terrains abandonnés par le gouvernement.

Les habitants de Magnus devinrent un groupe hétéroclite d'outsbacks, de revendicateurs de sauteurs et d'autres types similaires, moins savoureux. Le résultat a été un système réputé pour une atmosphère déchaînée, où les humains pouvaient vivre en marge de la loi. Depuis lors, une culture qui soutient ce système est apparue de manière organique, avec une attitude de "tuer ou d'être tué" qui est devenue un code d'honneur de type frontière strictement tenu.


Ces dernières années, Magnus II, Borea, est devenue plus civilisée, jouant de plus en plus sa réputation et effaçant les villes fantômes pour gagner de l'argent. Il fait toujours partie des mondes humains les plus dangereux, malgré les récentes pressions de l'Advocacy et des milices locales pour nettoyer le système. Cependant, malgré toute l'anarchie perçue, Magnus est considéré comme un lieu où tout le monde peut recommencer à zéro, un système qui croit fermement à l'ignorance du passé d'un individu au profit de son potentiel. Pour cette seule raison, la colonisation de Borea augmente d'année en année.


Magnus I


Magnus I est une planète chtonienne, une ancienne géante gazeuse dont l'atmosphère est complètement séparée par sa proximité avec le soleil de l'étoile. Le résultat est une masse de roche fortement compactée et riche en minéraux de grande valeur. Remontant à l'époque du système sous un contrôle naval plus strict, l' UEE conserve toujours ses droits miniers sur Magnus I et supervise tous les contrats d'expédition ou de raffinement. Les représentants sénatoriaux de Magnus II ont tenté à maintes reprises de contrôler ces droits sans succès. En raison de sa cosmologie, Magnus I est également une source de pierres précieuses de haute qualité utilisées à diverses fins industrielles et décoratives.

Magnus II (Borea)


Borea est le centre terraformé du système. Classée comme une planète proche de la Terre, Borea a un climat rigoureux et est parsemée de dizaines d' installations navales UEE abandonnées DEPUIS des SIÈCLES et qui sont en train de rouiller lentement.


Certaines ont été installées par des hommes de la frontière, tandis que d'autres villes préfabriquées ont vu le jour ailleurs que dans des zones sans rapport avec les colonies d'origine. Des fermes de subsistance se trouvent dans les zones les plus tempérées de la planète, plus proches des pôles. La capitale du monde est Newcastle, mais la majeure partie du trafic entrant se dirige vers la ville industrielle d’Odyssa, qui peut être considérée comme le port le plus achalandé de Magnus.


Odyssa, qui était autrefois une ville de construction navale avant l'abandon de Magnus par l'UEE, a été revitalisée ces dernières années avec le développement de Drake Interplanetary. De vastes étendues d'entrepôts vides et de chantiers de construction rouillés ont été modernisées et ont repris vie en construisant Cutlasses and Caterpillars. Les gangs constituent toujours un problème sérieux dans la ville et les squatters ont revendiqué les droits sur de nombreuses anciennes installations de l' UEE , qui ont été converties en diverses opérations industrielles pragmatiques.


Magnus III


Magnus III est un géant gazier de Jupiter, une énorme sphère multicolore suspendue à une distance extrême du soleil de Magnus. Les rumeurs prétendent que les points LaGrange de Magnus III sont des lieux de rencontre courants pour les hors-la-loi. Les autorités locales, déjà à bout de forces, recommandent simplement à la plupart des voyageurs d'éviter la région.


Avertissement de voyage


Magnus IV n'existe pas. Un «tour» commun joué par les locaux est de prétendre que le système possède une quatrième planète, généralement appelée Triggerfish dans les légendes locales. Selon la personne à qui vous parlez, on dit que cette planète inexistante contient tout, depuis un paradis luxuriant soutenant en quelque sorte la vie en dehors de la zone verte jusqu'aux voûtes secrètes de la Marine longtemps perdues.


Entendu dans le vent


«Il me semble que le sénat devrait, comme il le faisait il y a si longtemps, renoncer à toute revendication de droit minier, comme il se doit. Si notre gouvernement n'est pas prêt à porter le fardeau de mon système, pourquoi devrait-il être autorisé à en récolter les fruits? » - Sénatrice Arie Olan, adresse au Congrès, 2814.04.08


«De sa riche et fière histoire navale aux gens colorés que l'on trouve à chaque coin de rue, Magnus a beaucoup à offrir au voyageur désireux de s'éloigner de la cohue de la vie quotidienne dans l'Empire.»

- Conseil du tourisme de Newcastle, Magnus: À la limite de l'inconnu! , 2912.09.11


FIN DE TRANSMISSION



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